
localhost
Members-
Posts
66 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Forums
Profiles
Videos
Everything posted by localhost
-
ну трассировка через овх идёт по всей видимости услуги берёте у него https://mmo-dev.info/threads/Защита-от-ddos-атак-ваших-бизнес-продуктов.14788/ хз каким образом но видимо адрес попал в фильтр, из дома пускает, под впном пускает
-
не помогло, про менеджед говно кстати
-
под впн пускает, вопрос, почему ip в бане?
-
не пускает в игру, даже до выбора сервера, клиент перекачал, апдейтером обновил вот трассировка и еще возникает вопрос зачем клиенту 80 и 443 порт вообще
-
но тем не менее это люцера значит что то накостылили криво да и концепция люцеры как раз в том что бы максимально исключить взаимодействие с базой по мелочам, а тут не туда не сюда получилось
-
он видимо со сборкой прямого контакта не имеет, на новой сборке в базе данных даже дропа нет, всё в xml файлах у них точно такая же сборка но для классик клиента, 1 в 1 сборка
-
я и не отрицию что не играл на птс, дело в том что слово птс у многих вызывает какие то ассоциации с эталонной сборкой, но по факту её можно как хочешь модифицировать, дело в желании и умении, собственно ява то же самое только язык программирования другой, вот и всё, остальное зависит от команды которая пилит эту сборку
-
он не может неправильно показывать, он парсит xml файлов сервера
-
6% на одном из тиров было, ибо он был с id 22216 или 22217, 50% только на 22215 тирах
-
если следовать официальным механикам, то на офе как бы и нпц баффера не было, может и от него избавимся? половина птс механик не жизнеспособна в современных серверах, игроки просто уже наелись "ява" механик ну тут как бы выбор за вами, прошлый старт показал предрасположенность игроков к изменениям, так что могу пожелать удачи в открытии, не знаю зайду или нет на этот старт, но как по мне форк скории который стоял раньше было бы более перспективно переписать под классик, чем юзать люцеру, очень всем нравилось именно на скорияобразном играть, мне это в некой степени напоминало старый добрый старсейдж который уже 7 лет как не работает, это был единственный сервер на котором я могу задержаться больше чем на неделю ну и да, нужно решать вопрос с забаганным передвижением, у персонажа есть такой прикол что он периодически может бежать и остановиться, причем это довольно часто возникает
-
ну фокус павер в том и прикол что работает в спину, разницы нет куда я ударю без него в целом, смысл в том что убегающий хавк будет ловить в спину урона больше чем наносить
-
ну я тоже заинтересован, жду фикса)
-
захожу на дрим, смотрю на дино, открываю рядом окно своего тестового сервера, вижу то же самое
-
кажется придётся для каждого скилла ID прописывать оружия ручками если дизер не замутит <set name="weaponsAllowed" val="id"/>
-
у люцеры половина скиллов кривых которые под реалии 2021 года приходится допиливать ручками, многое доходит до абсурда, я как бы уже 3тий год клиент интерлюд ветки, знаю о чем говорю
-
дело не в лени а в тактическом превосходстве, тиры которые стоят на местах будут доставаться сильному клану а не рандомам
-
Все эти отмазки якобы по птс так было это бред полнейший, очень глупо просто так оставлять это дело, ибо лук от убегающего тх будет ловить в спину больше чем сам же наносить этому тх
-
с них нет дропа, чекал штук 10 по дино разбросанных не у одного в дроплисте нет лса
-
еще 1 прикол люцеры всплыл, как я и обещал
-
суть в том, что баффая Focus Power у тх мы получаем крит в спину с лука в 2 раза толще, что выходит больше чем у того же хавка дефолтный прикол люцеры который дизер не хочет фиксить ссылаясь на то, что так было на птс видеоподтверждение:
-
дело в лояльности к игрокам, ломать привычные для них вещи только ловить крики какие админы молодцы ну и да, вопрос еще с AI мобов по которому они туда сюда бегают p.s. щас пойду ещё приколы люцеры тестить которые дизер фиксить не хочет ввиду его политики "у меня как на птс работает"
-
Я более чем уверен что все игроки будут только благодарны
-
предлагаю отключить AI мобам на дино что бы они не скакали туда-сюда, я понимаю что дизер так видит работу дино острова, но всё таки сервер больше расчитан на игроков в среднем дефолтных х100 серверов на которых стоят тиры на своих местах и мобы не перемещаются сложного нет ничего /gameserver/data/spawn/20_17.xml к примеру удаляется данный блок <ai_params> <set name="moveroute" val="ancient_01" /> </ai_params> а так же все остальные <ai_params> работы на 10 минут а так же выставить тиров по своим местам (id 22215) вот вам готовый текст, просто удалить старые спавны 22215, 22216, 22217 и в конец добавить <spawn name="[Tyr]"> <npc id="22215" count="1" respawn="300" pos="18264 -17736 -3216 10250" /> <npc id="22215" count="1" respawn="300" pos="28216 -17448 -2544 58824" /> <npc id="22215" count="1" respawn="300" pos="23432 -14840 -3040 62980" /> <npc id="22215" count="1" respawn="300" pos="24792 -12488 -2528 18939" /> <npc id="22215" count="1" respawn="300" pos="19848 -8920 -2752 22020" /> </spawn>
-
добрый день, на интерлюд клиенте работала осада фортов, сейчас даже нпц для рега нет, заходил на ваш сервер только из за фана на фортах, планируется ли вообще добавление осад?