Jump to content

snakepit

Members
  • Posts

    13
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by snakepit

  1. на старой сборке у вас отыграл 2 с лишним года и в курсе что как было об этом создавались темы, нынешнее состояниее дел- играют одни однокнопочные даже лучков нету, все в сторону ссов завернуто
  2. можешь не стараться уже сколько тем создавал по проблемам дагеров в целом и этой в частности реакции ноль, только эскйп шакл поправили и то от танков биш как кидал свой рут 9 лвла так и он проходит даже на найтмар лайт. На этом старте даже играть не стал, сделали все для игры в одну кнопку одни ссы и дестры. Был норм серв до перехода на новую сборку теперь все криво и всех админов все устраивает
  3. +1 тему по поводу создавал, воз и ныне там
  4. блаф что как с ним будет, прохождение хекса, замедление у пв, контр атака у ав, блиндинг блоу нормальная работа , разница между фокус повер и фокус деад будет ли значительна. И главное уберут ли постоянные леталы по цп
  5. что по дагерам скилы работа умений как порешали ?
  6. сильнее ножи не стали тут добавить нечего, сделайте слабее криты неважно главное чтобы хоть как то игралось. То что я вижу на протяжении уже трех новых стартов это никак не играбельные классы которых просто нет
  7. на прошлом старте escape shackle поправили....
  8. это отремонтировали когда я плак плак сделал
  9. pw aw в нынешней сборке просто никто не играет сделать что то невозможно далее непишу почему и затрону тему блафа . В первой части опишу как было во второй что теперь имеем. 1) Старый клиент- Focus Death/Focus Power разница 350-450 дмг, Blinding Blow - разворот, отмена цели, небольшой стан 0.1-1 сек, долгий откат , хорошее ускорение. Hex/Entnagle- хорошие шансы прохождения был смысл кидать. Bluff - отмена цели, разворот, оглушение нормальный шанс всех устаивало( небыло такой дичи оглушение без разворота) Counter Attack- отражение всего урона со скилов и физических ближних дебафов долгий откат время действия 5 сек Dodge - уклонение от физ скилов 10 сек( дебафы ближние не помню) долгий откат. 2) Новая Сборка реалии третьего моего старта на ней FD/FP разница 150-200 урона, Blinding blow- непонятный разворот за который ничего не сделать, ускорение небольшое быстрый откат( бестолковый скил в пвп) Hex/Entnagle без шансов даже из 10 раз на не точеное тт, Bluff- таргет не отменяет, не останавливает действие, стан без разворота и это все очень очень редко Counter Attack возвращает непонятный урон в течении 10 сек Dodge вроде работает. ПВшкам и Авшкам теперь просто нечем остановить дестра , тх, глада и против других классов они стали в разы слабее никто не играет , их убивают без шансов проверено уже третьим стартом этой сборки. по теме блафа пользователя Chunk полностью согласен сделайте что нибудь сейчас это не скил а так проще убрать
  10. 600 дамага ас на кд, дерп в другой реальности
  11. зашел в игру сегодня до или после рестарта не могу сказать точно в районе 6-7 утра по мск, при взятии в таргет нпц или игрока окно зависает и не реагирует дисконекта нет, выбиваю другим окном дисконектит как положено. Выбиваю игру через диспетчер появляется крит вот что успел: llBuildTime: Editor.dll - Cannot Find Editor.dll SHA1: Protocol: S_SOCIAL_ACTION(11) <= S_STATUS_UPDATE(43) <= S_STATUS_UPDATE(43) <= S_SOCIAL_ACTION(11) <= S_SOCIAL_ACTION(11) <= S_SOCIAL_ACTION(11) <= S_STATUS_UPDATE(43) <= S_SOCIAL_ACTION(11) <= S_SOCIAL_ACTION(11) <= S_STATUS_UPDATE(43) History: FAuxRenderTarget::~FAuxRenderTarget <- AProjectedEmitter::DeleteRenderTexture <- AProjectedEmitter::Destroy <- UObject::ConditionalDestroy <+ (target_region_decal Transient.target_region_decal) <- ULevel::DestroyActor <+ (target_region_decal Transient.target_region_decal, Owner=FDwarf) LevelClass=MasterLevel <- FProjectedRegionEffect::DestroyProjectedRegionEffect самое главное забыл Фул чек не помогает, 2 раза делал
  12. сегодня после рестарта уход в релог возвращает настройки клавиш по умолчанию, никак не получается сохранить
  13. приветствую. Зашел на тест проверить что как. 1)Эскейп шакл - не работает. 2)Блаф срезали в два раза( сделайте хоть 100% разворот) 3)Трик, свич вроде тоже подрезали. 4)Бекстеб все так же делается оч медленно несмотря на скор атаки( простое комбо блиндинг блоу+бек на прошлом старте никак не получалось, причина медленно делается бекстеб) 5) хекс у гх, и Entnagle у пв проходят в пвп крайне редко, не рабочий блиндинг блоу( сделайте как на старом дриме было) приводят к тому что этим классам нечем тащить(сломаный трик и свич еще больше усугубляет) 6) рут у биша все так же проходит на ментал+найтмар лайт...и транс почти с первого раза. Немного подгорания магам дали криты просто в два раза повысив, физам просто в 2 раза отрезав все, с блафом согласен был с багом на 8 сек и проходил на все кроме эпика, остальные скилы в таком виде не оставляют шансов на победу только умирать в ауре флер где из 10 -8 критов
×
×
  • Create New...