Все это конечно замечательно, но шанс крафта не менялся не на старте, не позже не даже год назад, он базовый и не каких изменений в нем в принципе быть не может.
Все рассуждения по повод рандома являются субъективными и не могут отображать реальное положение дел, чтобы собрать более менее точную статистику нужно 100-200++++ крафтов, и даже в этом случае шанс может значительно отличаться в большую или меньшую сторону.
Простыми словами шанс на то чтобы успешно скрафтить 10\10 итемов подряд примерно такой-же как сфейлить 10\10, оба варианта вероятны