Jump to content

Mell

Members
  • Posts

    12
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Mell

  1. Mell

    Skill Damage TH

    Администрация обратила внимание на эту тему или нет?
  2. Mell

    Skill Damage TH

    Интересно от кого же? от другого тх? или от мага который с аркой +5--8 по ТТ биже +6 с резистами критует по 2-3.5к каждый 2й каст?Ты про какого персонажа говоришь?
  3. Mell

    Skill Damage TH

    Из расчетов по данной формуле, я должен был ударить по персонажу с 1960 Пдефа около 2000, а ударил 500....
  4. Mell

    Skill Damage TH

    В общем протестил, сила крит урона с умения не изменяется при включении сосок, по гуадрам в руне без бафа бэкстабом(+10) бью 880-900, что с сосками(правда после включения сосок 1 скил проходит с уроном 1100,а последующие так же по 880-900)
  5. Mell

    Skill Damage TH

    И кстати во всех формулах(что я нашел) из чего скадывается урон от умения дагерщиков везде есть пункт P.Atak
  6. Mell

    Skill Damage TH

    Все правильно, абилами бью только когда блаф пройдет, использую только Backstab и Lethal Blow, потому что все бегают с АЦП, а урон с абилок не значительный...надеюсь на летал
  7. Mell

    Skill Damage TH

    Я провел несколько тестов и выяснил, как именно работают дагерские абилы и простые удары\криты, а так же вывел формулу для рассчета урона. Я не делал очень строгий тест, но для каждого случая я замерил минимум по 10 ударов\абил и усреднил их для рассчетов везде, где это требуется, так что погрешность формулы составляет +\- 5%. Сделать это было не сложно, потому что сой чар - Plains Walker 75+, у которого нет пассивок на Critical Damage. Для рассчета урона от AW формула будет более сложной. Итак, в рассчете учавствуют соулшоты, бафф Death Whisper, Dance of Fire, Vicious Stance, Crt. Dmg СА (друг дал мне даггер с КД, я хотел выяснить, насоклько хорош КД при ударе абилами\критами, поэтому я занялся этим в первую очередь). У меня не было времени выяснить, как работает пассивка на Critical Damage, но это возможно вычислить. Для простого удара (не крита): Dmg = ( [P.Atk] * [Soulshot] ) * 70 / [P.Def] Для простого удара-крита: Dmg = ( [P.Atk] * [Soulshot] * 2 * [CD Multiplier] + [CD Bonus] ) * 70 / [P.Def] Для абилы (если пройдет): Dmg = ( ([P.Atk] * [Soulshot] + [Skill Power]) * [CD Multiplier] + [Skill Multiplier] * [CD Bonus] ) * 70 / [P.Def] Используются следующие значения: [P.Atk] = Базовая п.атака, то есть та п.атака, которую имеете вы, сооружившись даггером. Показывается в окне статуса [P.Def] = п.деф цели, которую вы бьете [Soulshot] = Коэффициент равен 1 если вы не используете соулшот и он равен 2 если используете [CD Multiplier] = Крит.Дмг. коэффициент зависит от Death Whisper и Dance of Fire (возможно так же от пассивок на Critical Damage, ПОВ\ЧОВ и эпик бижутерии), и он является мультипликативным (то есть каждый новый эффект умножается на всё предыдушее. Бозовое значение 1.0) CD Multiplier = 1.0 * [Death Whisper] * [Dance of Fire] * [прочие возможные множители] Death Whisper Lv3 дает эффект в 1.5x Dance of Fire дает эффект в 1.5x То есть, если у вас есть что-то одно, то CD Multiplier будет 1.5, если оба баффа, то 1.5*1.5 = 2.25, если ни одного, то 1.0. [CD Bonus] = Крит.Дмг. бонус зависит от Vicious Stance и СА на Critical Damge, и он является аддитивным (то есть изначально он равен нулю и все эффекты складываются друг с другом) CD Bonus = 0 + [Vicious Stance] + [Crt.Dmg SA] Для моего ПВ 75+ с выученными, но не точеными скилами, аура Vicious Stance lvl.20 дает где-то +620 к п.атаке (значение находится в диапазоне 615~625, но 620 дает наиболее точный результат в большинстве случаев) Оружие Soul Separator с СА на Crt.Dmg дает +200 к п.атаке. [Skill Power] = Сила абилы, которую вы используете. То есть lv.9 Mortal Blow имеет силу 210, lv.24 Mortal Blow - силу 977, а lv.37 Deadly Blow+0 имеет силу 5479. [Skill Multiplier] = в двух словах - это константа, равная 6.1. Если хотите знать подробнее, читайте ниже. Это первая вещь, которую мне пришлось "изобрести", чтобы получить рабочую формулу, чтобы учесть СА Crt.Dmg и Vicious Stance. Похоже, там используется константа, которая применяется при рассчете урона от абилы. Это число умножаетсЯ на Crt.Dmg Bonus (т.е. СА на Крит.Дмг, VS) и прибавляется к урону от скила, как было показано в формуле выше. Сначала я использовал значение 6.0 в качестве множителя, чтобы объяснить значение урона от DB, MB с Crt.Dmg SA и без него, по целям с разным пюдефом (472, 813, 2613). Но после дальнейших тестов я обнаружил, что это значение находится где-то в диапазоне 6~6.5 и 6.1 дает наиболее точный результат. В любом случае, любое число между 6 и 6.5 дает менее 5% отклонений значения урона, а более точное значение трудно получить без более глубокого тестирования. Несколько примеров: Субъект: 75 Plains Walker с максималным уровнем скилов (Lv 37 Deadly Blow с силой 5479, Lv 24 Mortal Blow с силой 977, Lv 20 Vicious Stance с эффектом +620 п.атаки), и п.атакой 490. Цель: NPC с 472.4 п.деф. Тест 1. Без соулшотов. Без баффов, ауры и СА. Простой удар: 490 * 70 / 472.4 = 72.6 Критич. удар: 490 * 2 * 70 / 472.4 = 145.2 Mortal Blow: (490 + 977) * 70 / 472.4 = 217.4 Deadly Blow: (490 + 5479) * 70 / 472.4 = 884.5 Тест 2. Без соулшотов. Без баффов, Lv 20 Vicious Stance (+620 п.атаки), без СА. Простой удар: 72.6 Критич. удар: (490 * 2 + 620) * 70 / 472.4 = 237.1 Mortal Blow: ((490 + 977) + 6.1 * (620)) * 70 / 472.4 = 777.8 Deadly Blow: ((490 + 5479) + 6.1 * (620)) * 70 / 472.4 = 1444.9 Тест 3. Без соулшотов. DW3, без ауры и СА. Простой удар: 72.6 Критич. удар: (490 * 2 * (1.5)) * 70 / 472.4 = 217.8 Mortal Blow: ((490 + 977) * (1.5)) * 70 / 472.4 = 326.1 Deadly Blow: ((490 + 5479) * (1.5)) * 70 / 472.4 = 1326.7 Тест 4. Без соулшотов. DW3, без ауры, Soul Separator[CD] (+200 дмг). При условии что п.атака такая же, как в предыдущем примере: Простой удар: 72.6 Критич. удар: (490 * 2 * (1.5) + 200) * 70 / 472.4 = 247.5 Mortal Blow: ((490 + 977) * (1.5) + 6.1 * (200)) * 70 / 472.4 = 506.8 Deadly Blow: ((490 + 5479) * (1.5) + 6.1 * (200)) * 70 / 472.4 = 1507.5 Тест 5. Максимальный урон: Соулшот, DW3, Dance of Fire, Lv 20 Vicious Stance (+620 п.атаки), Soul Separator[CD] (+200 дмг). Aри условии что п.атака такая же, как в предыдущем примере: Простой удар: (490 * 2) * 70 / 472.4 = 145.2 Критич. удар: ((490 * 2) * 2 * (1.5 * 1.5) + (620 + 200)) * 70 / 472.4 = 775.0 Mortal Blow: (((490 * 2) + 977) * (1.5 * 1.5) + 6.1 * (620 + 200)) * 70 / 472.4 = 1393.7 Deadly Blow: (((490 * 2) + 5479) * (1.5 * 1.5) + 6.1 * (620 + 200)) * 70 / 472.4 = 2894.6 Выводы После проведенного тестирования мы видим следующее. - Дополнительный урон от СА на Крит.Дмг. в дагере НЕ зависит от соулшотов, баффов и ауры при прохождении крита. СА всегда добавляет один и тот же урон, зависящий от п.деф цели. В описании скилла сказано, что он добавлет дополнительно 200п.атаки к вашей п.атаке при крите, но это НЕ ТАК. Так, для PvE (против мобов) СА на Фокус лучше чем на Крит.Дмг, не важно, с баффом или нет. Крит.дмг добавлеет маскимум урона (в %) когда вы без баффа, без соулшота и с маленькой п.атакой. - Дополнительный урон от Vicious Stance также не зависит от баффов и соулшотов. Он прибавляет один и тот же дополнительный урон при простых критах при одном и том же п.дефе цели и этот же урон, умноженный на 6 - при прохождении абилы. Для 74+ дагера Vicious Stance добавляет примерно 620 п.атаки (вы можете сравнить это число с уроном от Крит.дмг. СА - оно в 3 раза выше, чем у Soul Separator[CD]). Я не уверен, верно ли это для других классов, использующих Vicious Stance - возможно и нет. - ваша п.атака с дагером не сильно влияет на урон от абил, так как сила абил намного больше (5-6к на макс. левелах) простой п.атаки, даже с соулшотами. Взято от суда(http://aeg.clan.su/publ/2-1-0-10)
  8. Mell

    Skill Damage TH

    Formula for DMG Blow: ((PATK * SS + POWER) * CRIT_DMG + (PATK_ADDED * 6,5)) * 70 / PDEFFormula for DMG Backstab: ((PATK * SS + POWER * GET_SS_BOOST) * CRIT_DMG + (PATK_ADDED * 6,5)) * 70 / PDEFPATK = p. attack attackerSS = when you use soulshots SS = 2POWER = Power of blowGET_SS_BOOST = when you use backstap && SS, GET_SS_BOOST = 1,5CRIT_DMG = Buffs / Boss jewels (DW 1.35, CoV 1.2, Baium ring 1.15 etc...)PATK_ADDED = Vicious Stance, Critical power passive, Critical damage SAPDEF = PDEF of object
  9. Mell

    Skill Damage TH

    Блаф 100%? а ты точно на этом сервере играешь?
  10. Mell

    Skill Damage TH

    Во первых! я не писал тему про зависимость силы атаки скилов от П атаки, Во вторых! Я бил не моба, а Frenchi...
  11. Mell

    Skill Damage TH

    Доброго времени суток уважаемая администрация! Прошу вас рассмотреть мою тему в пользу урона от умений дагерщиков(в частности Adventurer). на данном скрине показан урон 1049 от умения Backstab, а 1056 с критической атаки с руки...Прошу вас увеличить урон от умений дагерщиков, потому-что это уже смешно...урон с руки больше чем от умения...с уважением Mell
×
×
  • Create New...