кида. файл skillgrp с клан патча ( нужен нубл в дебафах) и меня просто критует, заходит толька через апдейтер, подскажите в чем проблема?
ersion: EP30_Global,CLS,V2110409,166
BuildDate: Wed Jan 23 08:37:12 2019
Time: 2022.2.1 18:03:13 [GTick=330,LGTicks=1,Duration=21]
PosCode: 0:0:0
ZoneName:
OS: Windows 10(64) 10.0 (Build: 9200), Service Pack 0.0
CPU: GenuineIntel Intel(R) Core(TM) i3-5005U CPU @ 2.00GHz @ 1994 MHz
RAM: 5562MB RAM
CPUInfo: 4,2,4,0
Memory: 172835KB
PrivateMemory: 424052KB
Video: NVIDIA GeForce 920M (9924), DX v4.9r904
Option: 1924x988__W0_H0A0___
Scene: 0_0_1
Stat: 2
Replay: 0_1
WorldRaid: 0_1/0
Sev: 11_[NEW]
VideoResources: 16 MB
MAC: 14-05
LANG: RUSSIAN
IME: ???
Error: Есть вероятность, что был поврежден системный файл. Выйдите из программы и сделайте полную проверку файлов игры.
Protocol: C_LOGIN(53) <= S_VERSION_CHECK(37) <= C_VERSION(460)
History: FL2MSItemNameDataManager::OverwriteSkillData <+ skill ID [8254:1:0] <- FL2MSItemNameDataManager::Serialize <- FL2GameData::LoadBinScriptAtOnce <+ Bin: 585620 Text: 4040889 Time: 2022.1.29 19:03:14 SHA1:F79E747C48C7638F6FB0E8CBE919036AD7BB2771 <- FL2GameData::MSItemNameDataLoad <- FL2GameData::LoadScript <- FL2GameData::LoadAlternateScript <- UGameEngine::LoadAlternateGameData <- UGameEngine::OnChangeServerType <- VersionCheckPacket <- ClientCmd <+ size:25, disassem:25 <- UNetworkHandler::Tick <+ Protocol Name=S_VERSION_CHECK <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- CMainLoop::UpdateTheWorld <- MainLoop