
Zadubas
Members-
Posts
62 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Forums
Profiles
Videos
Everything posted by Zadubas
-
а еще лучше не х10-15, а что-то вроде х3-5 и не такой обычный как все, а с изюминками, х10 есть постоянный и нормальный сервер, где все играют каждое открытие.
-
То есть после объединения, спустя 1 месяц открытие нового х50, правильно
-
Я конечно так и не понял, как бот относится к баффу сонгов от СВСа на овере? Ладно там полезные скрипты для комфортного пвп подрубать, но бот не даёт мультипрофы, мы не в 2004ом году, когда был валлкер, не было защиты и можно было делать всё что угодно, если ты сообразительный молодой человек А по теме, овер, с банками ЦП за 1 юз банок = 250 цп отхил(банка 200+50 в макросе) они без отката, он кушает QHP если память не изменяет = 450 или 500 хп за один юз, елексиры ХП и ЦП у них кд 5 минут но всё же норм буст, ну и конечно же это овер! У него своей реген ЦП, и дрын вампириком, что то же является отжором. А забыл, еще и свои баффы. Ничего удивительного в том, что, он раздал ММу, урон 17 823 при всех этих моментах это ничего!
-
-
Спасибо! Вот это решение помогло и панельки работают и проц. не загружается так сильно с фоновыми окнами.
-
Поставил на чистый клиент из клан патча 2 файла, для работоспособности 2 и 3 панели скиллов, это interface.xdat всё было нормально, но вот панели к сожалению не работали, и как только поставил Interface.u панели заработали и тут же пошла нагрузка на проц, да же в фоновом режиме... Может есть какой-то файлик попроще для работы панелей?
-
-
Пока что качаю фулл гейм клиент, попробую без клан патча зайти с чистого клиента. Отпишусь.
-
нет, смарт восстанавливает этот файл при удалении.
-
Я там у вас в папке system/smartguard/plugins заметил файл MultiWin.dll а ведь именно он и даёт нагрузку на процессор, ранее еще в 2010ом использовал софт мультивин для того, что бы все окна ла2 были активными и тем самым было быстрое переключение между окнами, а так же они реже отставали при привязке за ПЛ.
-
-
Вот и я удивляюсь, сейчас попробую провести ряд ваших советов. У меня только один вопрос, а каким образом на это может влиять видеокарта) тем более что я запускаю клиент другого сервера с хрониками на много выше, чем на дриме, и там полёт нормальный, значит дело или в клиенте или в патче клановом. Сейчас буду шаманить с бубном.
-
Добрый вечер! Подскажите из за чего у меня такая огромная нагрузка на процессор, всего одно кона и то на выборе логина... Помимо дрима играю на другом сервере с хрониками ХФ, там при запуске 3х окон нагрузка 20-25%, а тут одно окно грузит проц. на 55%
-
Что-то ничего не падает из мобов, никаких конфет...
-
ну вы же для чего-то разбегающихся мобов в пагане сделали, да и страйдер - далеко не конь...
-
Предлагаю убрать возможность сесть на страйдера в бою, а так же слезть с него в том же бою.
-
Да с чего ты решил, что админу придется что-то платить... У них на форуме есть 2 версии этого патча, одна версия бесплатная, которую Neo дал людям в шару, но, там нету автоматизации и нет поддержки обходов защиты. Вторая версия, это уже та которую он продаёт, там полностью весь функционал. Но, я бы лично, да и многие хотели, чтобы стоял адекватный интерфейс, где нет лишних панелей, где красивый шрифт, где всё красиво.
-
Да что ж ты меня куда-то посылаешь. Всегда есть варики оставаться на старом интерфейсе, никто не говорит, что если они договорятся с Neo про интерфейс, то тебе прям обязательно нужно его использовать, не меняешь interface.xdat / interface.ui и играешь на своём старом Interlude, я же с разрешения админов меняю эти файлы и играю с тем интерфейсом который мне нравиться. И почему то я более чем уверен, что, если бы была возможность играть на таком шикарном интерфейсе, который предлагает Neo, ты бы играл, просто тут выделываешься и не более того.
-
Братик, вот за что ты со мной так... Нормально же общались.
-
А еще ранее, люди в пещерах жили, костёр с помощью палки добывали, на мамонтов охотились, в рыбу заострённую палку кидали и радовались жизни. А вам тут компьютер с линейкой подавай, машины, квартиры. Надеюсь тебе слово прогресс о чем то говорит, если есть на данный момент что-то лучше, чем раньше, разве ты не будешь это использовать? P/S Я и сам застал такую линейку, и знаешь, я очень рад тому что этот кошмар кончился. Ты еще забыл добавить, что Move Point был приплющенный. Ах, да, забыл, по поводу движка, его уже переписывают "Lineage 2 на Unreal Engine 4" на youtube глянь.
-
Извини брат, мне еще нужно школу окончить, кстати именно в школу я и побежал, а то все пирожки в столовке скушают. До вечера братик ?
-
дело в том, что, волка и пускать не нужно, он к овцам заходит выбивая двери ногами, без стука ? А так ты будешь играть на красивом интерфейсе.