Jump to content

Ацтек

Members
  • Posts

    49
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Ацтек

  1. Вот, почитай, может допрёт наконец. Дублирую своё сообщение из другой темы Я понимаю, что люди, которые идут на х1200 хотят отдохнуть от условных лоу рейтов, где сложность заключается в спойле/крафте, и если человек не имеет возможности играть 8+ часов в день, то сильно отстаёт по лвлу и шмоткам от остальных. На пвп сервере без эпика и LS скиллов в дон шопе, максимум в чем будешь отставать - несколько уровней заточки, которые практически не влияют на баланс, чисто визуал. При всём этом, лоу рейты гораздо интересней пвп серверов, но к сожалению мало кто может позволить себе целыми днями играть, ведь основная часть игроков в л2, это уже взрослые дядьки с семьями. Для многих интерес игры на пвп сервере заключается в драках за развитие перса, а именно драке за спот фарма, конкуренции. Всегда было интересней драться за что-то, а не просто так. Если оставить высокий шанс заточки, этот интерес очень быстро пропадёт и останется только пвп ни за что, от которого очень быстро устаёшь. Выточив всё по фулу за 1-2 дня, развитие прекращается. В итоге что мы имеем: Лоу рейты - интересную игру на которую у многих нет времени. Хай рейты ( пвп сервера ) - которые быстро надоедают своими однообразными драками ни за что. Я предлагаю следующее. Взять из двух концепций самое лучшее и избавиться от лишнего. Понизив шанс и добычу точек, мы получим х1200, играя на котором, люди могут себе позволить спокойно весь день работать, а вечером зайти в игру и расслабиться без необходимости выкачивания перса и крафта шмоток, абсолютно не отставая от других в развитии, потому, что имея условно +6 шмотки можно легко конкурировать с игроками в +10 и даже выше. Это вовсе не та ситуация, когда ты вернулся с работы, а у тебя C грейд и 40+ лвл, а другие уже в S грейде 76+. При этом у всех остается постоянный интерес к игре. В л2 всем хочется иметь хоть какое-то превосходство над другими игроками, пускай больше визуальном, потому, что ещё раз повторюсь, разница в несколько пунктов заточки практически не влияет на баланс, за то насколько приятней осознавать, что ты один из немногих смог точнуть на +12, даже не говорю про +16, в то время как большинство бегают с +7. В тоже время, игроки с +7 пушками легко могут тебя победить в пвп и нет дисбаланса. Ты просто кайфуешь от ценности своей заточенный пухи и визуальном отличии от остальных. Лично я вообще всегда играю с +15 стволом, имея возможность купить +18, просто потому, что во первых, разница в п / м атаке незначительная, во вторых, синий цвет мне нравиться больше красного, ну и в третьих, чтобы хоть как-то выделяться на фоне остальных, когда 90% сервера с красными пухами, когда должно быть наоборот. Тем самым доказываю, что не так важна точка, как руки из нужного места. Думаю все понимают, что админ не авантюрист и открывает сервер с целью заработка. Но здесь очень важно соблюсти баланс, чтобы не было так, что одни игроки могут себе позволить со старту купить эпик сет, вм / дм и бегать всех душить, а остальные нет. Без доната сервак тоже никто делать не будет, админам надо кушать, всё понятно. Считаю идеально было бы сделать так: максимально снизить шанс точки и усложнить добычку скроллов, убрать эпик, точенные пухи и актив / пассив скиллы из дон шопа, оставив только точки, лсы, книги, фа ( монеты за которые можно купить визуальные украшения, цп банки и прочие полезные мелочи... ) В итоге и вашим и нашим, все довольны. Админы получают достойный, а главное стабильный доход от продажи точек и лсов, а не одноразовую прибыль от покупки +18 ствола за условных 50 донок. Экономика сервера дольше продержится, а именно заточенные шмотки не будут быстро терять свою ценность. На сервере нет дисбаланса из-за финансовых возможностей разных игроков. Сервер не переполнен красными пушками, всегда есть к чему стремиться, при этом не теряя актуальности в пвп даже с +6 заточкой.
  2. Да, прикинь, мне интересней драться за спот с мобами, с которых падает что-то ценное, чем драться не за хуй в закрытой пвп зоне какого-то города.
  3. А для чего нужен эпик на старте ?
  4. Какой по твоему должна быть точка на х1200 ? Полегче ? Чтобы уже на второй день после открытия пол серва бегало с 16+ ? Шмотки быстро обесценились, пуха +16 стоила 1-2 кола ??)) И чем мы будем друг с другом мерятся ? Чем ты ещё будешь заниматься на пвп сервере, когда заебёт по КД драться ? Радуйся, что админы наконец решили усложнить точку и экономика продержится чуть дольше. И будешь ты заточен на +10 или +16 в пвп сильно не решает, больше визуал. По поводу всего остального согласен, ОБТ сырое, но ещё есть время его допилить до старта.
  5. Скачай апдейтер, он должен подтянуть нужные файлы. Если получишь ошибку при входе в игру, качай клиент, он уже пропатчен. Не благодари.
  6. Типичный " почётный " форумчанин с гуфом на аватарке и ошибке в собственном никнейме
  7. Л2 качается и устанавливается везде одинаково, независимо от клиента. Заходишь на главное страницу сайта, жмёшь кнопочку - Download и скачиваешь либо клиент в виде архива, который нужно будет просто распаковать, или апдейтер, который сам всё скачает и установит. И так на всех серверах, неважно интерлюд клиент, или классик. Если ты считаешь меня отсталым животным, сам не зная этих простых вещей, то я даже боюсь представить какой тогда ты, развитой. Не мешай взрослым дядям помогать улучшать проект ради общего блага.
  8. Человек не знает как скачать клиент и установить л2. Какой смысл с ним обсуждать каким должен быть сервер ?)
  9. Всё равно со временем приходят к правильным решениям, жалко только поздно чем рано. Много лет назад я предлагал идею отойти от концепции вайпов и делать новые открытия с последующим слиянием серверов ( основной + новый ), когда это ещё не было мейн стримом Идею разумеется проигнорили. А примерно через год я вижу как почти все сервера так начинают делать. Было очень забавно )
  10. Уверен, что рано, или поздно какой-то админ наконец устанет повторять ошибки остальных, наступая на те же грабли и всё таки придёт к такой концепции, а пвп сервера заиграют новыми красками, получив второе дыхание. Очень бы хотелось, чтобы админ дрима отступил от устаревших канонов и задал новый курс в правильном направлении для всех пвп серверов.
  11. Думаю все понимают, что админ не авантюрист и открывает сервер с целью заработка. Но здесь очень важно соблюсти баланс, чтобы не было так, что одни игроки могут себе позволить со старту купить эпик сет, вм / дм и бегать всех душить, а остальные нет. Без доната сервак тоже никто делать не будет, админам надо кушать, всё понятно. Считаю идеально было бы сделать так: максимально снизить шанс точки и усложнить добычку скроллов, убрать эпик, точенные пухи и актив / пассив скиллы из дон шопа, оставив только точки, лсы, книги, фа ( монеты за которые можно купить визуальные украшения, цп банки и прочие полезные мелочи... ) В итоге и вашим и нашим, все довольны. Админы получают достойный, а главное стабильный доход от продажи точек и лсов, а не одноразовую прибыль от покупки +18 ствола за условных 50 донок. Экономика сервера дольше продержится, а именно заточенные шмотки не будут быстро терять свою ценность. На сервере нет дисбаланса из-за финансовых возможностей разных игроков. Сервер не переполнен красными пушками, всегда есть к чему стремиться, при этом не теряя актуальности в пвп даже с +6 заточкой.
  12. Я понимаю, что люди, которые идут на х1200 хотят отдохнуть от условных лоу рейтов, где сложность заключается в спойле/крафте, и если человек не имеет возможности играть 8+ часов в день, то сильно отстаёт по лвлу и шмоткам от остальных. На пвп сервере без эпика и LS скиллов в дон шопе, максимум в чем будешь отставать - несколько уровней заточки, которые практически не влияют на баланс, чисто визуал. При всём этом, лоу рейты гораздо интересней пвп серверов, но к сожалению мало кто может позволить себе целыми днями играть, ведь основная часть игроков в л2, это уже взрослые дядьки с семьями. Для многих интерес игры на пвп сервере заключается в драках за развитие перса, а именно драке за спот фарма, конкуренции. Всегда было интересней драться за что-то, а не просто так. Если оставить высокий шанс заточки, этот интерес очень быстро пропадёт и останется только пвп ни за что, от которого очень быстро устаёшь. Выточив всё по фулу за 1-2 дня, развитие прекращается. В итоге что мы имеем: Лоу рейты - интересную игру на которую у многих нет времени. Хай рейты ( пвп сервера ) - которые быстро надоедают своими однообразными драками ни за что. Я предлагаю следующее. Взять из двух концепций самое лучшее и избавиться от лишнего. Понизив шанс и добычу точек, мы получим х1200, играя на котором, люди могут себе позволить спокойно весь день работать, а вечером зайти в игру и расслабиться без необходимости выкачивания перса и крафта шмоток, абсолютно не отставая от других в развитии, потому, что имея условно +6 шмотки можно легко конкурировать с игроками в +10 и даже выше. Это вовсе не та ситуация, когда ты вернулся с работы, а у тебя C грейд и 40+ лвл, а другие уже в S грейде 76+. При этом у всех остается постоянный интерес к игре. В л2 всем хочется иметь хоть какое-то превосходство над другими игроками, пускай больше визуальном, потому, что ещё раз повторюсь, разница в несколько пунктов заточки практически не влияет на баланс, за то насколько приятней осознавать, что ты один из немногих смог точнуть на +12, даже не говорю про +16, в то время как большинство бегают с +7. В тоже время, игроки с +7 пушками легко могут тебя победить в пвп и нет дисбаланса. Ты просто кайфуешь от ценности своей заточенный пухи и визуальном отличии от остальных. Лично я вообще всегда играю с +15 стволом, имея возможность купить +18, просто потому, что во первых, разница в п / м атаке незначительная, во вторых, синий цвет мне нравиться больше красного, ну и в третьих, чтобы хоть как-то выделяться на фоне остальных, когда 90% сервера с красными пухами, когда должно быть наоборот. Тем самым доказываю, что не так важна точка, как руки из нужного места.
  13. Для многих интерес игры в драке за развитие перса, а именно драке за спот фарма, конкуренции. Всегда было интересней драться за что-то, а не просто так. Выточив всё по фулу за 1 день, развитие прекращается, потому, что большинство игроков даже не претендуют на эпик. Есть люди, которые заходят на ОБТ чисто ради того, чтобы пофаниться в фул шмоте. И вот вопрос: на сколько быстро им надоедает фан на ровне с остальными ? Вопрос риторический. Всем в этой игре хочется иметь превосходство над другими игроками, для этого постоянно должна быть необходимость в развитии персонажа. И именно из-за обратной концепции, большинство пвп серверов не живут больше одной-двух недель. ( одна из причин ). Очень надеюсь, что админы всё таки усложнять заточку и добычу скроллов, чтобы не было так, что через несколько дней после открытия +16-ый ствол стоил пару колов и красные пухи были у половины серва. Залог успеха этого открытия заключается в следующем: - Отсутствие эпика в дон шопе - Усложненная заточка - Династи сеты и возможно пухи с незначительной прибавкой к статам - Возможность одновременного использования двух лсов ( пассив и актив ) + во много другом, что касается стабильности игрового процесса, баланса, борьбой с рмт и ботами... тут само собой разумеется
  14. Аргументированную критику ждать не стоит ?
  15. Или мы так и будем играть на однотипных серверах, где онлайн есть 2-3 недели, пока кланам платят зп, а потом сервера умерают ? 2-3 недели эпики видят только те, кто играет в клане, потом эти эпики продаются за реал и го на некст сервер, снова РМТшить. Ебать интересно )))
  16. Ну а разве не в этом кайф игры, драки за споты ? Разумеется если речь идёт о соло игроках, а не дошиках на зпшках.
  17. Во первых, за отсутствие эпика в дон шопе - респект! Это большой шаг в правильном направлении. Надеюсь к открытию не будет изменений по этому вопросу. Если есть желание продлить жизнь сервера, нужно чтобы не пропадал интерес к игре, а точнее - развитии персонажа. Для этого можно добавить в дроп с мобов мид и хай лсы. Это подчеркнёт аухительную идею с двумя одновременно рабочими лсами ( актив + пассив ). Если чем-то не понравилась идея с эпиком для соло игроков, можно добавить в дроп мобов осколки, за которые потом можно купить эпик бижу в шопе, но чтобы фармить этих осколов нужно было реально много, а не час-два и готово. Будут ли у этого эпика статы аналогичные оригиналу, хз, возможно лучше урезать в 2 раза, тут нужно думать. Урезать шанс точки, чтобы красных пух вообще практически не было ни у кого. Стоимость точек тоже сильно поднять, в х10-20 раз, чтобы ценились и не было такого, что час пофармил, час точишься, автокликеры и т.д. В идеале для такой концепции - убрать заточенные пухи из дон шопа, но добавить точки за донки. Обязательно нужно организовать борьбу с ботоводами ! Не дайте им сломать экономику ! Можно сделать патруль в виде простых игроков, то есть, дать всем возможность уведомлять гма / админа о подозрении в ботоводстве ( к примеру командой в чат ), с последующей проверкой и баном по HWID в случае подтверждения нарушения. Хотелось бы ещё видеть награду за пвп, которая не влияет на баланс. Изменение цвета ника / титула, аксессуары, династи сеты без доп. статов и т.д.. И большая просьба, не делайте ставку на твт евенты т.д. Не должно быть необходимости по кд летать на эти ссаные евенты, чтобы не отставать по развитию от других игроков. Наградой могут быть цп банки и фарм пвп монет для изменения цвета ника / титула и покупки аксессуаров, династи сетов, чисто для ценителей подобных заруб.
  18. Во первых, за отсутствие эпика в дон шопе - респект! Это большой шаг в правильном направлении. Надеюсь к открытию не будет изменений по этому вопросу. Если есть желание продлить жизнь сервера, нужно чтобы не пропадал интерес к игре, а точнее - развитии персонажа. Для этого можно добавить в дроп с мобов мид и хай лсы. Это подчеркнёт аухительную идею с двумя одновременно рабочими лсами ( актив + пассив ). Если чем-то не понравилась идея с эпиком для соло игроков, можно добавить в дроп мобов осколки, за которые потом можно купить эпик бижу в шопе, но чтобы фармить этих осколов нужно было реально много, а не час-два и готово. Будут ли у этого эпика статы аналогичные оригиналу, хз, возможно лучше урезать в 2 раза, тут нужно думать. Урезать шанс точки, чтобы красных пух вообще практически не было ни у кого. Стоимость точек тоже сильно поднять, в х10-20 раз, чтобы ценились и не было такого, что час пофармил, час точишься, автокликеры и т.д. В идеале для такой концепции - убрать заточенные пухи из дон шопа, но добавить точки за донки. Обязательно нужно организовать борьбу с ботоводами ! Не дайте им сломать экономику ! Можно сделать патруль в виде простых игроков, то есть, дать всем возможность уведомлять гма / админа о подозрении в ботоводстве ( к примеру командой в чат ), с последующей проверкой и баном по HWID в случае подтверждения нарушения. Хотелось бы ещё видеть награду за пвп, которая не влияет на баланс. Изменение цвета ника / титула, аксессуары, династи сеты без доп. статов и т.д.. И большая просьба, не делайте ставку на твт евенты т.д. Не должно быть необходимости по кд летать на эти ссаные евенты, чтобы не отставать по развитию от других игроков. Наградой могут быть цп банки и фарм пвп монет для изменения цвета ника / титула и покупки аксессуаров, династи сетов, чисто для ценителей подобных заруб.
  19. Во первых, за отсутствие эпика в дон шопе - респект! Это большой шаг в правильном направлении. Надеюсь к открытию не будет изменений по этому вопросу. Если есть желание продлить жизнь сервера, нужно чтобы не пропадал интерес к игре, а точнее - развитии персонажа. Для этого можно добавить в дроп с мобов мид и хай лсы. Это подчеркнёт аухительную идею с двумя одновременно рабочими лсами ( актив + пассив ). Если чем-то не понравилась идея с эпиком для соло игроков, можно добавить в дроп мобов осколки, за которые потом можно купить эпик бижу в шопе, но чтобы фармить этих осколов нужно было реально много, а не час-два и готово. Будут ли у этого эпика статы аналогичные оригиналу, хз, возможно лучше урезать в 2 раза, тут нужно думать. Урезать шанс точки, чтобы красных пух вообще практически не было ни у кого. Стоимость точек тоже сильно поднять, в х10-20 раз, чтобы ценились и не было такого, что час пофармил, час точишься, автокликеры и т.д. В идеале для такой концепции - убрать заточенные пухи из дон шопа, но добавить точки за донки. Обязательно нужно организовать борьбу с ботоводами ! Не дайте им сломать экономику ! Можно сделать патруль в виде простых игроков, то есть, дать всем возможность уведомлять гма / админа о подозрении в ботоводстве ( к примеру командой в чат ), с последующей проверкой и баном по HWID в случае подтверждения нарушения. Хотелось бы ещё видеть награду за пвп, которая не влияет на баланс. Изменение цвета ника / титула, аксессуары, династи сеты без доп. статов и т.д.. И большая просьба, не делайте ставку на твт евенты т.д. Не должно быть необходимости по кд летать на эти ссаные евенты, чтобы не отставать по развитию от других игроков. Наградой могут быть цп банки и фарм пвп монет для изменения цвета ника / титула и покупки аксессуаров, династи сетов, чисто для ценителей подобных заруб.
  20. WTS DB +6 / +7 "Aztec
  21. 1) Aztec2) 10+3) 1+4) Bariga5) All prof
×
×
  • Create New...