Первое - по поводу балафа. Блаф не 100%, просто вы замечаете блаф только тогда, когда он проходит. На этом сервере блаф почему-то относится к SHOCK атаке (здесь эффект стана у блафа = физический shock, зависящий от параметра CON и резиста от стана/шока), а не MENTAL атаке (ментальный stun, который зависит от Mental резистов), соответственно против блафа на этом сервере помогает резист шок, тату +кон, зак/тар/фри и, конечно, клан скилы в совокупности с сетами, которые бустят деф от стана/разгоняют параметр CON/не режут параметр CON. При правильном бафе и шмоте блаф почти не проходит, проверено, шанс около 10-15%.
Второе - по поводу бекстаба в лицо. На ИЛ бекстаб в лицо не может пройти, это факт. У тебя это от непонимания механик стрейфа и незнания очевидной профы тх. Почитай, что такое стрейф, посмотри мувики медийных ножей с евроофа 2005-2009 годов (самые очевидные - каган, густавс, сквиз, двп) и удивись, как там проходят "беки в лицо" через стрейф. На хрониках выше ИЛ, например ХФ, действительно, у бекстаба имеется шанс прохождения в лицо, а не со спины, и он составляет около 1-3% (зависит от настроек сервера и купленной сборки). На ИЛ же бек в лицо не проходит. Тут часто бывает, что багается геодата и рассинхрон ловится, поэтому тебе может показывать на экране, что персонаж стоит перед тобой, а на самом деле он будет бить тебе в спину. Тут вопрос чисто доработки сборки, это занимает овермного времени, думаю, админ не даст мне соврать.
Третье - по поводу миража. В целом на "птс" мираж так и работает с таким шансом, а на явах ИЛ его фиксят. Соль в том, что на ПТС у тебя манапул другой + бафф как правило другой + нет мана банок таких (разве что ментал элики, которые откатываются по 5 минут), поэтому на ПТС для выживаемости ТХ (а как правило на лоурейт ПТС тх бегали на -кон +стр тату) и был выдан мираж с таким шансом срабатывания. Зайди на ХФ, там ты от миража будешь плакать, когда тебя нож с дуал дагерами под контрхастом просто уничтожает из-за того, что ты забыл снять фришку или валакаса. По поводу ИЛ пвп сервера - я полностью согласен с тем, что здесь нужно уменьшить шанс срабатывания миража, ибо 100% шанс для пвп сервера перебор. Хотя сколько раз дрался против челов на боте, им мираж не помеха + мираж отлично контрится нексттаргетом. Я бы предложил открутить мираж здесь до 50%.
Четвертое - пол сервера на ТХ? Да я отсилы видел 30 ТХ за весь сервер играющих, а фанюсь я по всем локациям даже до сих пор. А онлайн, вроде, больше 30 человек. Из этих 30 ТХ в действительности на этом сервере ни один ТХ не умеет правильно играть, здесь все ножи = спам абилок в лицо и ожидание блафа, в общем, типичные ява ножи, которые считают, что ТХ = царь рандома, и если ТХ убивает, то это благодаря рандому и только. Так что я бы радовался на месте магов, что тут есть такие ножи, их же убивать одно удовольствие.
Это вопрос рук уже и буста. Если ты играешь за ММ в +0 ДК сете без нексттаргета и бафов на шилд + резист шок, то чего ты хочешь? Нормальный ТХ тебя убьет в таком раскладе и без бижи (то есть полностью без бижи). Я вот часто дерусь против ММа, у которого настроен бот (антибек и лок таргета), арка +10, валик, вм актив и получаю часто криты по 4-6к (соляра + ворт) / водой так же по 2к криты стабильно идут, а флешка по 1к критует. Я там еле выживаю, но у меня тоже буст будь здоров, а обычный ТХ тут точно ничего не сделает против такого ММ.
Ты уточни для начала, какими скилами ты бьешь и каких тх бьешь. Бегая на обычном бафе (микс пдеф/мдеф, без особых маг резистов, только элементалка) я получаю от некров по 4-5к под глумом (который часто проходит очень), от ММов по 2к водой под суррендером (который тоже часто очень проходит), 900-1000 от крита флешки (которая так же часто критует), а соляра + лайт вортекс ... это 3к соль + 4.5к вортекс, а они тоже часто критуют. То, что ты бегаешь без шилдов - твои проблемы, все чем-то жертвуют, физам как раз сложнее здесь, так как нет места для резистов. Мага можно бафать сбалансированно (пдеф/мдеф), а не накидывать все резисты, как на х1200 серверах 48 бафф слотов. Подумай головой, выбери бафф, на крайняк мне напиши, расскажу, как бафаться, это несложно. Вот дрались пак на пак против магов, которые были забафаны пдеф/мдеф, так беки по бишам были по 1000, ку. Там на бише 3к пдефа люди разгоняют, у которых в голове не опилки. Магам по 2.2к беки. Понятное дело, если взять ситуацию, когда дерешься против лоу скилл мага, либо мага, который пришел на "перестрелку магов", так как сервер для магов, то у таких ребят не будут бафнуты шилды, будут только резисты. Но в чем проблема пойти и отменить 3 резиста, вместо них дать earth + shield + greater shield? Бегать под элементалкой + аркана протекшен, да, но с фулл пдефом. В общем, тут уже от скудоумия магов проблемы, а не от сервера.
На олимпе нет резист шока у бафера, если бы блаф тут был ментальной атакой, то все было бы немного по-другому. Тут на олимп ходят 5-6 ТХшек, на которых по 10-20 птс, это так, к слову. Здесь благодаря перенятым аренам с хроник выше у баффера есть ДВ, что делает, наконец, игру на ТХ на интерлюде другой, благодаря этому в совокупности с аренами нормально играющий ТХ может и без буста спокойно делать 100 очей за период. С бустом все 300+. Вопрос в соперниках, на этом сервере они очень посредственные ...
ТХ, который 30-40 игр подряд выигрывает, сейчас на севрере один только и там буст хороший, который мутился долго (например, я тыкнул собственноручно 8000 ЛСов еще до того, как админы ввели функцию повтора, у меня руки болели от такого экспириенса, по 15 часов в сутки тыкать лсы, это с ума сойти можно, но я хотел фулл комплект поймать на олим, что и сделал). По поводу "просто нажимать все кнопки на панели и выигрывать" - это звучит так же, как мне пишут, что выиграть бой по ДПС - это баг, использование геодаты на олимпе - трусость, а бег - это не тактика. Ах, да, еще ЛСы нельзя использовать, это же не честно, так говорят ...
Резюмирую. ТХ тут имба при совокупности 2-х факторов: скилл + буст. Если что-то одно отсутствует, то ТХ сразу попадает в котел "50/50".