Jump to content

NEURO

Members
  • Posts

    5
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by NEURO

  1. Алли УД зло. В том то и дело, не работают нюки нормально на этом сервере. Что бы установить стандартный кд, обычный маговский, много не нужно менять. Только сервак, насколько помню нужно будет перегрузить. Но нет, баланс пострадает и будут БИШи имбовать. БИШи без М атаки, с бафом на Мага, в дк робе, с арканой павер на шанс, с берсом, с тату на маг атаку, с быстрыми ЦП банками и МП банками. При наличии резистов на нюки)))))))
  2. Вот вот, в том то и дело. Для того что бы биш кого-то убивал и был имбой, нужен еквип такой, который из любого другого персонажа сделает имбу. Будет тип бегать в +16 весь (уже и такие есть) и буде не важно биш это или просто маг.
  3. Срезать М атаки у биша, что бы он прям не убивал всех и вся. (хотя у него и так её мало) для того что бы он мог убивать, нужно делать тату как у мага и баф как у мага, ДК как у мага, что делает из биша обычного мага и такого же тонкого, да с хилом, но с слабым уроном, нет арканы павер нормальной, нет м атаки нормальной, чем он убивать то будет? На активы же работаю резисты, урон у магов и так слабый, не говоря о бише, цп банки больше хилят чем, например, тот же овер, урона наносит. Ладно, смысла обсуждать это нет, если смотреть только с такой точки зрения. Маги дно и не играбельны без ВМ. Что в целом значит, что о магах проще забыть вовсе. Оверы, да и не только оверы, вампирик срезан. Очень заметно, хотя, с ВМ более чем играбельно (как и любой маг), но ВМ на весь сервер 10-15 человек. Не в обиду серверу, на многих серверах есть активы сделаны нормально и умирает биш как и любой другой персонаж. Да более живучий, но с слабым уроном. Более того, биш/ее/пп и прочие баферы стали бы играбельным. Так же, как и сумонеры.
  4. Овера с пасив/автив вм убить так-же не реально. Но я не видел что бы все играли оверами. Активку (нюк) так же не просто словить, как и другие спелы. Это уже значит, что не все будут играть бишами и тд. Сейчас, любой маг (без вм) труп, от любого физа. Или ты идешь фармить (маг или дестр/вл) или ты идешь убивать фармил. Для этого подойдет любой физ. К тому же, маг с ВМ убьет биша с Нюком. Физ так же убивает БП хоть с нюком, хоть без. Сейчас маг без ВМ это просто мясо. С ВМ это уже имба. И всегда есть только один ВМ и только ВМ, если ВМа нет, ну значит маг только для фарма. Для пвп не один маг не подойдет. Для ТВТ еще кое как, а в простом бою против игрока умерает в секунду. Магом сейчас можно пвп только с магом, остальные же варианты можно не расматривать.
  5. На сервере есть актив ЛС/ пасив ЛС которые влияют на характеристик персонажа и в целом только их и ищут. В таком случае, почему урезаны атакующие навыки от ЛС скилов? Имеют нереальный и фиксированный кд от 10 до 5 секунд. Что делает их просто не юзабельными. Можно ли ввести баланс правку в их КД, что бы эти активы так же были играбельны и дали бы возможность развивать персонажей магов не только через актив/пасив ВМ, а с использованием атакующих спелов. Баланс игры это не нарушает, так как это простые спелы, которые есть у любого мага, но например были бы кстати для развития других классов и другим путем, а не только с ВМ и на этом все. (Для Оли можно просто запретить эти навыки, что бы точно всех устроить)
×
×
  • Create New...