Jump to content

dream_Derp

Administrators
  • Posts

    7,007
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    205
  • Country

    Ukraine

Everything posted by dream_Derp

  1. Да, действительно есть такая проблема. Сообщил разработчикам, исправим. Спасибо!
  2. Как будут в игре - проверю. Спасибо.
  3. Возможно в будущем, когда обновы не будут выходить чуть ли не каждый день)
  4. Здравствуйте, функция уже готова и протестирована. Скоро будет добавлена, возможно даже после рестарта.
  5. Можно командой .classmaster
  6. Вот именно, это стандартные формулы М атаки. На самом деле м атака влияет очень сильно, а на новой сборке еще сильнее чем раньше, но ее нужно нормально забустить, а не удивляется почему разница между пушками +3 и +6 = 150 урона. Скажите это магам с +8+ аркой и актив емпавером что м. атака не влияет...
  7. Так можно было-бы сказать и про прошлый сервер. О каких прибавках идет речь? Все так же как и было, только теперь нужен не только ВМ, но еще и вал чтобы достичь капа м. крита, а по поводу М. атаки вообще не понял, ЛС емп дает так-же, и в целом м атака нечем не отличается от старой сборки.
  8. Шанс маг крита поднимать надо только после увеличения баф слотов, в противном случае маги с 50% маг крита будут нюкать по 3+к через удар, так хотя-бы 1 из 4 удара. В реалиях 20+4 слотов шанс в 25% только с вм\только с валом оправдан и логичен, к тому-же дает возможность разгонять маг крит далее с помощью второго бустера - ( вм\вал нужное подчеркнуть)
  9. Однако при условии отсутствия резистов магов сложно назвать слабыми. Работу вита еще обязательно рассмотрим.
  10. Дело скорее не в вит, а в других формулах касательно ВМа. Для примера раньше только с вм или только с валом было 50% маг крита, сейчас же чтобы достичь 50% необходим и ВМ и вал, если что-то одно - шанс 25%. По поводу ЛСов шансы уже дважды понижены - продолжаем следить за ситуацией на рынке ЛСов.
  11. Так можно делать только на интерлюд клиенте, где просто поверх интерлюда установлен интерфейс от классика. У нас клиент полностью классик, интерлюд интерфейса в нем нет.
  12. Ну вот... Как же я могу пройти мимо? 1)Конечно же привязка перестает действовать если юзнуть скил, так и должно быть... 2)Разница по офу 20 лвл, сейчас на сколько мне известно - меньше чем 20, поправим. 3)Про шансы с козой знаем, шанс прокачки СА будет немного увеличен, а дроп понижен. 4)Работает , может и по поводу резист шока не уверен как и по поводу менталки? 5)ПВП зоны предусмотрены не на всех епиках. 6)Знаем, помним. 7)Как-то не обращал даже внимание, нет чемпионов в катакомбах? Обязательно добавим! 8 ) В разроботке. 9)Проверю. 10)Сбивает, шанс скорректирован так чтобы не сбивал 100%. 11)Время большинства дебафов сравнивалось со старой сборкой 1 в 1, если так было - так и будет. 12)Пошел я на... с этими точными шансами и дебагами которые показывают что шанс не превышает 20% на разворот + 20% на стан, вам виднее что шанс 100% и не процентом меньше! 13)... ок... 14)Работает, однако чтобы достичь шанса в 50% нужен не только ВМ, но еще и валакас. Простыми словами только с ВМ или только с валакасом - шанс около 25% 15)Это поправим. 16)Возможно в клиенте стоит галочка "Скрывать вещи на земле"? Проверю. 17)Суммоны должны пользоваться той-же гео\поиском пути - что и персонажи. Возможно на олимпе ошибки в гео на стадионах, проверю. 18)Знаем, сверяли уже этот момент с ПТС - думаю в будущем поправим этот момент. 19) пункт номер 17 20)Исправим, у овер бафа самый высокий приоритет, но в реалиях х50 где ребаф в городе - это не актуально. 21)Это сделано для того чтобы игрок сам выбрал нужные бафы в премиум разделе и не расходовал одноразовые монетки для бафа. 21.1) Закен всегда был 60, а не 68 - на сколько мне известно админ хочет вернуть закена - как он был раньше. Спасибо за отзыв, меня послали всего 5 раз (я считал) , не плохой результат - но вам еще есть к чему стремиться. p.s. Большая часть этих багов будет исправлена к следующему старту, но по поводу шансов даже комментировать сложно про "100%" когда в игре есть дебаг показывающий шанс прохождение умений с точностью до 0.1% p.s.s.
  13. Шанс общий) Обычные заточки точат ВСЕ с шансом 55%, блессед с шансом 60% Нет разницы что за тип вещи или уровень заточки - шанс всегда равен 55\60%
  14. Шанс заточки не менялся не то что со старта, а наверно последние лет 7. Рандом он суров и беспощаден.
  15. Без паники, мы уже работаем над этим, а если точнее - то версия защиты с рабочими макросами в неактивном окне уже готова. Скоро будет очередное обновление.
  16. Защита блокирует нажатие скилов в неактивном окне. Я думаю в будущем сделаем исключение для игровых макросов.
  17. I check him a lot of times and always in town( Will check again later.
  18. в городе он, проверю как будет фармить,
  19. dream_Derp

    Bosses

    Только у нас на прошлой сборке штрафы нормально не работали, даже при 8+ лвл резало не очень сильно дроп. На иле всегда штраф начинался с зеленых мобов, не просто же так придумано изменение цвета имени моба при разницы в лвл.
  20. dream_Derp

    Bosses

    Немного не правильно выразился, если разница 3 лвл то моб уже зеленый а следовательно появляется штраф. Разница должна быть не более 2 уровней, если разница 3 то минимальный штраф уже появляется.
  21. Доработаем козу, обо всех проблемах известно и к следующему старту обязательно исправим, на рабочем сервере такие кардинальные изменения стараемся не вносить после старта.
  22. Как будет фармить - проверю еще. Спасибо.
  23. Об этом было записано в списке задач для разработчиков еще до старта, но к сожалению не успели сделать, а после старта уже не стали менять. На следующий старт дроп с козы обязательно порежем, 2 заточки это через чур.
  24. Здравствуйте, небольшие технические проблемы, скоро будет пускать.
  25. Епик работает. Евенты конечно же будут.
×
×
  • Create New...