Нечего не делалось специально, дело в том что если сервер настроен правильно то каждый моб имеет свой как-бы хитбокс, как персонажи которые сталкиваются друг с другом.
Грубо говоря когда вы приводите парик в угол то к вам подходит только часть мобов, а оставшиеся мобы стоят тупят не далеко, потому что не могут найти путь к персонажу, фактически другие мобы закрыли им проход и им нечего не остается кроме как ждать пока не появиться возможность подойти к цели.
Все работает правильно, баг как-раз там где мобы забегают 1 в 1.