Jump to content

Sanathas

Partners
  • Posts

    93
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    7

Everything posted by Sanathas

  1. Sanathas

    InterStep

  2. Ну, в принципе, система размещения торговцев в городах на La2Dream предусматривает минимально допустимое расстояние между торговцами, чтобы не было проблем с маневрированием между ними) Хотя, да, в Годдарде может слишком людно.. Тогда, может, Шуттгарт? Учитывая, что квесты в Frozen Labyrinth теперь работают, Шуттгарт тоже станет довольно популярным, думаю)
  3. Основная масса все равно будет в Гиране/Гавани Гирана - это, так сказать, классика) И даже до того, как ввели официальную торговую зону в Харборе, ни разу не ощущал снижения производительности в Руне или Годдарде из-за присутствия торговцев. Зато много раз, пробегая в популярных городах, останавливался и покупал/продавал что-то просто потому, что зацепило взгляд, хотя лететь за этими вещами в торговую зону даже и не планировал) Кстати, вопрос к администрации по поводу обновленного маркета. Как происходит выборка искомых товаров - глобально по всем торговцам сервера или локально в зависимости от местности? То есть, скажем, в Адене, стоя у Маркета, я смогу найти нужный товар у торговца в Гиране и провести сделку?
  4. Давайте, друзья, голосуйте и высказывайтесь активнее! Вынесем Олимпиаду в массы! А то на сервере тысячи людей, а в боях лишь малая часть - и то во внеклассах.. Не припомню, чтобы в последнем сезоне одновременно было занято более 10 арен.
  5. Боюсь, больше информации, чем дал сам потерпевший, у нас нет - " Зашли на валакаса бежал по центру дорожки, за кристалом и киает резко в бок и в тестурах, релог без баафа. "
  6. Цитирую из соседней темы. "Хотел бы вновь поднять вопрос о классовых боях. В сезоне 2014-2015 в классы пускало от 3 человек. В последнем сезоне в классы можно было летать при 5 зарегистрированных бойцах минимум. Несмотря на это, люди как заливались, так и продолжали заливаться. И то же самое будет при условии регистрации в классы 7, 8, 10 и даже 15 человек. Всегда будет достаточно лишь одного заливщика и двух-трех помощников. Но чем выше порог минимальной регистрации, тем меньше шансов, во-первых, поймать того, кто заливается, во-вторых, все меньше шансов на Геройство у соло-игроков или небольших КП. Я люблю играть за спойлера. Для меня классовые бои - единственный вариант. Да, безусловно, в более поздних Хрониках и спойлеры могут показать себя во внеклассовых боях. Да и на Интерлюдии есть шанс попасть на какого-нибудь захудалого мага и надрать ему зад. Но шанс маленький. Основные же бойцы во внеклассах на Интерлюдии - ПП, Глады, Оверы, саммонеры. Они от спойлера, у которого ни скилов особых, ни саммонов нету, мокрого места не оставят в кратчайшие сроки. И спойлеры не единственные обделенные мастерством "убивать всех" классы на Олимпе в ИЛ. Даже когда пускало от трех человек, я лично сидел, зарегистрировавшись в Классы, по 4-5 часов в ожидании хоть одного противника! Мое предложение - пускать в классы от двух человек. Все равно с одного IP/HWID не пускает, так что система помощников или двух и более компов для заливающихся будет по-прежнему актуальна. Минусы: - заливаться будет чуть проще, чем раньше Плюсы: + больше людей будет летать на Олимп, в том числе и соло-игроки, желающие попробовать свои силы, ибо не придется часами ждать достаточное количество людей для боя + выше шанс поймать самого заливающегося, а не его твинка + у тех, кто не желает заливаться и качать кучу твинков, всегда будет шанс на честный бой - достаточно просто зарегистрироваться в классы Хотел бы заметить, что я не против залива - это часть игрового процесса. Я против приоритета залива перед честным боем." Хочу попросить игроков La2Dream принять участие в опросе и высказать свою точку зрения. Спасибо!
  7. А, наверное, я немного неправильно описал суть проблемы, извиняюсь. Там вот, что произошло - ссылка Не в город выбросило, а просто не вернуло из текстур в исходную точку. Что-то там скрин не видно, попробую запросить.
  8. Все понятно, спасибо) Два момента: 9) Дроп эпической бижутерии не 100%, это факт. Но при описываемой ситуации - при ударе Босса игроком 80 уровня - дроп отсутствует полностью, то есть тут даже речь не идет о какой-то биже) 12) пункт спорный, согласен, но я всего лишь генерирую идеи, ибо ситуация в классах просто ужасна. А внеклассы живут, там все супер)) Я, пожалуй, вынесу этот вопрос в отдельную тему. Попробуем собрать какую-то статистику?) PS. По пункту 8 - это было на La2Dream при фарме Антараса в сезон 2014-2015
  9. Ну-с, тогда, с вашего позволения, приступим) 1) Для начала несколько комментариев по новому патчу: Замечательное решение - ввести опцию Custom Abnormal List! Если кто не успел протестировать, то эта опция позволяет выбрать стиль отображения панели бафов - либо классический привычный вариант, либо новый с раздельными бафами, как в последующих хрониках: Что касается неприятных моментов, то с новым патчем стало гораздо сильнее лагать даже при включенном минимальном режиме (тест проводился на очень хорошем компьютере - Intel Core i7 5960x Extreme Edition 3000 MHz, 32 Gb DDR4, NVIDIA GeForce GTX 980 Ti + выделенка 1 Гбит, так что вероятность лагов со своей стороны я исключаю). Также новая защита сервера затрудняет запуск второго и последующих окон - либо выдает ошибку "Сервер закрывает соединение" в окне выбора сервера, либо может выдать критическую ошибку позже вне зависимости от того, что происходит с персонажем в игре - даже если он просто стоит в городе. После обновления пропали текстуры всех женских персонажей без брони. 2) Страйдер. В течение всего последнего сезона было проблематично залезть на страйдера - он ругался на какие-то мешающие предметы окружения в любой точке мира. Сесть получалось лишь после нескольких повторных призывов питомца. 3) Торговые зоны. Поскольку игроков на La2Dream много, одной торговой зоны всегда мало. А уж если учесть, что введено довольно удобное ограничение на минимальное расстояние между торговцами, то, могу сказать, что на поиск подходящего места уходило очень много времени. Даже несмотря на то, что обновленный маркет позволяет проводить все торговые операции гораздо быстрее, было бы очень здорово, если бы вы разрешили с самого старта сажать торгашей как в Гиране и Гиран-Харборе, так и на площади Руны, на площади Годдарда и на площади Адена. И место было бы проще найти, и концентрация торговцев была бы меньше на один квадратный Гиран.. Да и любой новичок, незнакомый с нюансами данного сервера, сразу бы видел, что жизнь на нем кипит) 4) Замок Rune. При телепорте в замок персонаж попадает в комнату с NPC, который, в свою очередь, переносит чара в тронку. Вот в "Рунном" замке с этим персонажем наблюдалась проблема - переносил неохотно и не с первого раза. На Осаде, например, приходилось говорить с ним, получать сообщение о том, что через 30 секунд персонаж будет перемещен, ждать 30 секунд, говорить с NPC, ждать..... В общем, самый удачливый человек в нашем клане разговаривал с NPC 8 раз подряд, прежде чем его наконец телепортировало.. 5) Рифт 70+. Ранее в одной из тем была озвучена идея решения проблемы респа мобов, решил продублировать - оставить респ таким, как он задумывался разработчиками, но несколько понизить шанс дропа/спойла с рифтовых мобов во избежание появления переточенных персонажей. 6) Прохождение скилов на РБ. Далеко не все скилы проходят на РБ. С Dark Vortex проблем нет - он работает как должен. Если каст был успешен и вортекс на РБ прошел, то и все сопутствующие эффекты сразу ощущаются - в частности возрастает урон от темных атак. Ice Vortex понижает сопротивление цели к атакам водой, но даже при успешном прохождении его на РБ атака Hydro Blast-ом не начинает наносить больше урона и скорость атаки РБ не понижается. Подытоживая, на РБ не проходят Wind Vortex, Ice Vortex, Light Vortex, Fire Vortex, не проходит Curse: Gloom и не проходят вообще Surrender-ы к чему бы то ни было. А ведь какая чудесная тактика была, когда сорк бросает на РБ Surrender to Fire постоянно, а дестры в Infernal Form его бьют..) 7) Эпические дебафы. Если сжечь МП Orfen-у, Antharas-у, Valakas-у, то они не должны продолжать дебафать, однако кастуют свои мерзкие штучки, как ни в чем ни бывало) 8) Бег vs. Ходьба Даже если переключиться с бега на ходьбу при фарме Антараса или Валакаса, когда проходит Fear от них, персонажи не уходят, а все равно убегают. 9) Дроп с Orfen и Core. Есть один неприятный момент при фарме Orfen и Core. Если высокоуровневый персонаж хотя бы раз ударит Босса, дропа не будет. Этот "чудесный" способ поднасрать ближнему своему активно использовался игроками, чьим кланам не удавалось зафармить этих Эпиков собственноручно. 10) Cleanse. Скил Cleanse у Бишопа снимает далеко не все дебафы у сопартийцев. В частности, станы от РБ 70+ (Anakazel, Golkonda, Glaki, Olkut и т.д.) 11) Геодата. Когда в Годдарде бежишь по любой лестнице наверх, есть шанс оказаться под лестницей) Не критично, поскольку достаточно чуток побегать туда-сюда и персонаж выкарабкается, но неприятно. А самый критичный провал в текстуры у Валакаса при прыжке с "языка" - персонажа мгновенно телепортирует в Talking Island Village. Мне кажется, оптимальным вариантом была бы реализация в Логове Валакаса такой же системы, как и в других местах - если персонаж проваливается в текстуры, то возвращается на точку падения. В остальном без претензий, работа была проделана огромная - геодата стала гораздо лучше и за это вам низкий поклон. 12) Олимпиада. Хотел бы вновь поднять вопрос о классовых боях. В сезоне 2014-2015 в классы пускало от 3 человек. В последнем сезоне в классы можно было летать при 5 зарегистрированных бойцах минимум. Несмотря на это, люди как заливались, так и продолжали заливаться. И то же самое будет при условии регистрации в классы 7, 8, 10 и даже 15 человек. Всегда будет достаточно лишь одного заливщика и двух-трех помощников. Но чем выше порог минимальной регистрации, тем меньше шансов, во-первых, поймать того, кто заливается, во-вторых, все меньше шансов на Геройство у соло-игроков или небольших КП. Я люблю играть за спойлера. Для меня классовые бои - единственный вариант. Да, безусловно, в более поздних Хрониках и спойлеры могут показать себя во внеклассовых боях. Да и на Интерлюдии есть шанс попасть на какого-нибудь захудалого мага и надрать ему зад. Но шанс маленький. Основные же бойцы во внеклассах на Интерлюдии - ПП, Глады, Оверы, саммонеры. Они от спойлера, у которого ни скилов особых, ни саммонов нету, мокрого места не оставят в кратчайшие сроки. И спойлеры не единственные обделенные мастерством "убивать всех" классы на Олимпе в ИЛ. Даже когда пускало от трех человек, я лично сидел, зарегистрировавшись в Классы, по 4-5 часов в ожидании хоть одного противника! Мое предложение - пускать в классы от двух человек. Все равно с одного IP/HWID не пускает, так что система помощников или двух и более компов для заливающихся будет по-прежнему актуальна. Минусы: - заливаться будет чуть проще, чем раньше Плюсы: + больше людей будет летать на Олимп, в том числе и соло-игроки, желающие попробовать свои силы, ибо не придется часами ждать достаточное количество людей для боя + выше шанс поймать самого заливающегося, а не его твинка + у тех, кто не желает заливаться и качать кучу твинков, всегда будет шанс на честный бой - достаточно просто зарегистрироваться в классы Хотел бы заметить, что я не против залива - это часть игрового процесса. Я против приоритета залива перед честным боем. Может быть стоит сделать опрос на эту тему? Надеюсь, что многие со мной солидарны) Спасибо за внимание! Если что-то еще вспомним, обязательно дополню список)
  10. Уважаемая администрация! Клан InterStep благодарит вас за очередной прекрасный сезон на сервере La2Dream! Желаем вам дальнейшего процветания и развития! А чтобы это развитие было максимально продуктивным, прошу вас не закрывать Форум в течение пары дней, если это возможно. У нас есть некоторые советы и пожелания по дальнейшему развитию проекта, возможно они помогут вам при старте следующего сезона. Мыслей много, но нужно время, чтобы выразить их максимально доступно и не разорвать мозг ни себе, ни вам)
  11. Sanathas

    Каты

    А между прочим это ведь замечательная идея - понизить дроп/спойл рейт для Хиро рифта, но оставить систему их респа! Возможно ведь править дроп/спойл для конкретного моба? Все эти Invaders встречаются только в Рифте - это изменение не затронет никакой другой аспект игры. Но при этом все будет работать приблизительно так, как задумывалось разработчиками! И, думаю, все будут довольны! И баланс не сильно нарушится, и у людей появится больше возможностей для фарма. Сплошные плюсы!
  12. Sanathas

    ews

    Кстати вот! Хоть теме уже почти месяц, думаю, еще не поздно высказаться. На будущее, так сказать) Я считаю, что реализация квеста в Pagan Temple, которая была в сезоне La2Dream 2014-2015 более удачная - учитывая рандомную награду, вполне можно оставить квест-рейт х10. К тому же завтрашнее обновление, надеюсь, сильно улучшит обстановку с ботами, так что набивать итемы придется всем ручками) И не факт, что 2-4 часа в Пагане принесет заветные EWS - рандом ведь! Так что достойную награду получат только самые упорные)
  13. Главное, чтоб сердечки больше не падали! Буквы, цифры, символы, матерные слова целиком - все, что угодно, только бы не сердечки)))
  14. Актуально. Готовы принять соло-игроков, а также рассмотреть вливание в наш клан готовых пачек. В приоритете ВЛы, Танки, Оверы, БП.
  15. up
  16. WTB BBH +0-6 + Health + Shield Active Offers here or in game "Sanathas
  17. Также доберем людей в стоп-пак.
  18. А если же minimisi в игре нет, можно писать на ники "KingOlder, "Symphony, "Sanathas
  19. Ну и прекрасно же! Тогда, раз все решено, голосование уже неактуально. Спасибо за оперативность)
  20. Довольно часто встает вопрос о покупке какого-либо предмета в Маркете. В данный момент стоит ограничение - покупка возможна только при количестве вещей в инвентаре менее 90, что доставляет ряд неудобств, ведь только вещи первой необходимости (оружие, броня, банки, свитки и т.д. + квестовые предметы) занимают львиную долю инвентаря. Прошу администрацию проекта рассмотреть вопрос о повышении лимита либо его полной отмене, а игрокам предлагаю поучаствовать в опросе.
  21. Куплено.
  22. ... or WTB Festival Adena - 1 CoL for 10 FA
  23. Sanathas

    WTB Top Coins

    WTB Top Coins - 1 CoL for 25 Top Coins
×
×
  • Create New...