По чару, с небольшим CON и без единого резиста, стан паладина (один из самых мощных в игре) проходит 1 из 10 в лучшем случае. Я конечно постораюсь найти официальные данные по механике этих скилов и шансу прохождения, но... если при таком положении дел они вам необходимы для фикса...
https://forum.melcosoft.club/threads/skily-formuly.242/
Шанс прохождения физического уменияStun = (Base Land Rate/CON Modifier*Resistance)*(Learn Level/Target Level)
Точных значений в формулу нигде не могу найти... =(
Вот оно!
http://boards.lineage2.com/showthread.php?t=204029
According other post in these forums resist calculations:Stun - (Base Land Rate/CON Modifier*Resistance)*(Learn Level/Target Level)Stuns-Base Land rateArmor Crush-0.40Bluff-0.40Cursed Strike-0.50Hammer Crush-0.50Punch of Doom-0.80 (Self Stun)Shield Bash-0.80Shield Stun-0.80Shock Blast-0.40Soul Breaker-0.50Spark Cubic-0.80Stun Attack-0.50Shot-0.50Stunning Fist-0.50Thunder Storm-0.50Wild Stun-0.15As you can see base Hammer Crush is 50% and Shield stun 80%. Even with boss jewelery you will not reach Shield Stun rate. As jewelery not add percentage, you have to count with base*1,${jewelery_bonus}
Вот ещё! Итоги теста прохождения стана на птс, станили 200 раз % прохождений на таблице ниже.
https://4gameforum.com/threads/507047/
Пожалуйста сделайте уж с этим что-то, а то дизбаланс сильный, а некоторыми классами вообще невозможно играть, т.к. стан - единственное чем они тащат в пвп)