Онлайн ровно такой же как на том старте, по поводу покупных кланов - мы осознанно отказываемся от этой концепции и теперь, скорее мотивируем тех кто хочет играть, а не платим тем кто играть, на самом деле не хочет.
В данный момент мы имеем такой-же онлайн, но при этом собрали на много больше идейных игроков которые хотят играть и делают это в первую очередь не из за денег + мы урезали РМТ с помощью катакомб и тем самым отсеяли еще больше РМТ, считаю только это большим успехом и положительным фактором развития проекта.
Наша цель - вернуть полноценную долгую игру для соло игроков и отказаться от кланов которые бегают по сервера исключительно ради денег, да - эти кланны временно создают "хайп", но в конечном итоге оно того не стоит и вреда больше, чем кратковременная польза.